neomusha

ゲームとテックを、一刀両断。

月別アーカイブ: 2002年11月
ファイナルファイト

ファイナルファイト

治安が完全崩壊した街で、元プロレスラーの市長本人と若者2人が、極悪組織マッドギアを相手に裸一貫で殴り込む──1989年、CAPCOMがアーケードに叩きつけたベルトアクションの金字塔をレビューする。

突然マッチョマン

突然マッチョマン

ビック東海からの刺客──購入から絶望までわずか300秒。語彙力を棄てたそのタイトルが、ファミコン史に永久凍土として刻み込まれた理由に迫る。

プロフィール
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プロフィール

neomusha のプロフィール。2002年から続くゲームとテックの語り部──その素性と経歴をターミナル形式で公開する。

スーパーマリオブラザーズ

スーパーマリオブラザーズ

アクションゲームの金字塔──1985年9月13日、世界は変わった。累計4024万本。横アクションスクロールの原点にして、いまだ誰も辿り着けていない頂点。なぜあの配管工だけが伝説になれたのかを、今改めてレビューする。

スペースハリアー

スペースハリアー

1985年、SEGAが疑似3D体感ゲームの頂点に据えた伝説の一作。ハングオンで切り拓いた革命をシューティングへと昇華させ、アーケード史に燦然と輝く金字塔となった本作をレビューする。

MOTHER

MOTHER

糸井重里が書き、宮本茂が監修した。赤い箱に「MOTHER」の一語。それはゲームではなく僕らへのラブレターだった。ファミコン最大の奇跡「MOTHER」をレビューする。

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